Banche: Mobile Marketing e Gamification, il caso Ally Big Save

Si può far "giocare" un potenziale cliente di una Banca per attirarlo verso il proprio business? Qualcuno ci ha provato. Tutto è nato per colpire l'attenzione durante lo spazio pubblicitario più famoso del mondo, quello    durante il Super Bowl del 4 febbraio scorso, la grande finale del campionato di Football americano. Ally Bank, una…Read more Banche: Mobile Marketing e Gamification, il caso Ally Big Save

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Customer Journey: ecco come il Mobile cambia il volto del Marketing Digitale

Ecco una fotografia dello stato dell'arte del Mobile Marketing. Parto da alcuni dati condivisi durante il convegno degli Osservatori del Politecnico "Customer journey sempre più Mobile: ready for the next level?". riassumo qui i più importanti: Il tempo medio trascorso a navigare da Mobile rappresenta il 64% del totale speso online ed è pari a…Read more Customer Journey: ecco come il Mobile cambia il volto del Marketing Digitale

Quanto deve essere lungo l’oggetto di una newsletter?

Che abbia obiettivi commerciali o anche solo informativi si fanno tanti sforzi in fase di costruzione  e pianificazione di una newsletter. Immagini, header, contenuti, testi, orario di invio. Eppure l'elemento più importante in grado di decretare il successo o il fallimento di una campagna DEM è spesso il più piccolo e quello dato quasi per…Read more Quanto deve essere lungo l’oggetto di una newsletter?

Lo Showrooming spiegato dai Griffin

Oggi, in certi settori, su tutto i beni di consumo, la sfida vera dell'ecommerce è quella di fornire un'esperienza più rapida (e comoda) di quella in store.  Non tutto però è digitalizzabile al 100%. Voglio provare un materasso prima di comprarlo e lo stesso succede per un paio di scarpe o magari per un formaggio…Read more Lo Showrooming spiegato dai Griffin

Netcomm Forum 2017, +16% e oltre 23 miliardi di euro per l’ecommerce italiano

Unified Commerce è stata la parola chiave del Netcomm Forum 2017, un concetto che racconta bene l'evoluzione del mondo retail dove online, offline e i diversi device si mescolano in un nuovo ecosistema esperienziale. Lo scorso anno ci eravamo lasciati con qualche considerazione sulla grande crescita e l'altrettanto immensa prospettiva di ampliamento del business online del mercato retail…Read more Netcomm Forum 2017, +16% e oltre 23 miliardi di euro per l’ecommerce italiano

[Dati] Le App più scaricate in Italia a Marzo 2017. Super Mario Run ci prova ma…

È da qualche mese che non aggiorno la classifica delle app più scaricate in Italia. Come sapete lo considero un modo per restare aggiornati sia sulle tendenze in termini di singole applicazioni sia per elaborare una visione macro su eventuali trend emergenti in termini di fruizione di contenuti, informazioni, modalità comunicative e intrattenimento. Per questa…Read more [Dati] Le App più scaricate in Italia a Marzo 2017. Super Mario Run ci prova ma…

Responsive di massa, lo dicono anche i Simpson.

Qualcuno conosce la mia teoria: "quando ne parlano i Simpson un fenomeno può definirsi di massa".  ​​ Quasta volta è il momento del mobile. Se ne parla da anni, non è certo una novità, il sorpasso degli accessi mobile rispetto a desktop è già avvenuto eppure ancora non vedo una progettazione che abbia al centro…Read more Responsive di massa, lo dicono anche i Simpson.